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怎样让过山车更刺激?请戴上虚拟显示器吧

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2014 年初,Thomas Wagner 构建了一个虚拟过山车项目:在真实的过山车体验基础上实现虚拟影像的同步,以设计和建造游乐设施出名的 Mack Rides 公司看到了这一潜在项目,于是为 Thomas Wagner 的项目组提供了两款过山车——Blue Fire 以及 Pegasus,用于项目实验。

[url=http://vr-coaster.com/index.php]项目中
,Thomas Wagner 首先在 Oculus Rift 头戴式显示器平台上,开发了一系列过山车形式的乘骑游戏。项目体验者们在乘坐过山车时,会事先带上头戴式显示器。过程中,安装在过山车车轮上的传感器能够将实际车速与虚拟环境同步,而安装在设备上的位置追踪器,也能够让体验者们体验到真实过山车的急转弯以及“螺旋钻”等环节。

在启动后的几个月内,项目组进行了一百多次实验,过程中他们发现,过山车与虚拟现实技术所带来的体验感,在狂甩传统过山车几千里的过程中,时下的四维电影已经弱到站不起来了。
传统过山车再刺激,前方可见的车轨线路总会带给体验者一定程度上的心理准备,而在虚拟环境中,你却不知道前方到底会发生什么。通过对视觉环境地自由编辑,开发者们可以给体验者们带来更多的惊喜(xia),比如突然出现一头怪兽,或是对前方事物的直接撞击效果。

此外,项目在实验中还置入了很多“主动”环节,一位体验者便经历了拿着手柄在过山车上“射击陨石”的互动体验,也许未来项目面世后,你能够更真实地体验到在马背上进行扫射,以及在深海里单挑巨型章鱼是何种感受。

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