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#楼主# 2013-10-12 11:02

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原帖地址:http://bbs.xiaomi.cn/thread-8296451-1-1.html

SHIELD是NVIDIA于2013年1月7日发布一款手持掌上电脑,自带5英寸1280×720分辨率视网膜多点触摸屏,显示屏下方拥有一个人体工程学控制器。该设备使用了和小米手机3一样的Tegra 4处理器,支持4K输出,音效媲美Beats Audio。除此以外机器还搭载了33Wh电池,支持MicroSD卡扩充。NVIDIA SHIELD的出现有突破性意义的,它给安卓游戏带来了一种全新的玩法,搭配GeForce GTX PC进行游戏流传输更是新概念。公司里有某高富帅收到这款安卓游戏掌机,上手把玩之后,给大家带来这篇上手试玩文章。

外观赏析

SHIELD的外观绝对是拉风的,整体是一个手柄的造型,和Xbox360和PS3的手柄非常类似,像是两种手柄的结合体,人体工学设计让SHIELD的外观具有非常酷的“未来范”。



SHIELD的造型像是一个太空飞船,正面有银色的装饰,此装饰可以进行更换,20美元可购买一个亮黑色的顶盖。



在正面印有自己的名称“SHIELD”,下方的绿条为主动散热孔,没错,SHIELD是带有风扇的,用来降低内部的热量。




细看散热孔



在合上盖子的时候,SHIELD不会把按键等部分裸露在外面,整体性还是非常不错的。



打开盖子,SHIELD的屏幕是设计在盖子上的,5英寸720p屏幕不显高端,如果配备1080p屏幕会更完美。采用5英寸屏主要是有便携性的考虑。



这就是完全打开的样子了,可以看到它的下方完全就是一个Xbox360的手柄。



手柄体验

细看手柄,SHIELD的手柄按键要比一般的手柄按键多,包括十字导航和ABXY常规游戏按键,两个万向摇杆,中间是五个功能键,中间的NVIDIA LOGO标明了其东家,和Xbox360一样,开机时需要按这个按键。四周是其他的功能键,我们可以看到熟悉的Android按键,包括Home键和返回键。




细细看SHIELD按键



SHIELD本体




硬件解析

SHIELD使用了和小米手机3一样的NVIDIA Tegra4处理器,所以说看到SHIELD时感到非常的亲切,这颗处理器拥有4+1核,以及对游戏性能提升有明显帮助的72个GPU核心,是目前最强大的移动处理器之一,至少目前绝对秒杀PSP、PSV、DSL等掌机性能。



屏幕方面,SHIELD和小米手机3同样有相似之处,同样是5英寸的屏幕,不过分辨率有非常大的不同,小米手机3是1080p屏幕,而SHIELD是720p屏幕。



细看SHIELD的屏幕



为了保证优秀的游戏体验,SHIELD在按键设定上毫不吝啬,除了正面丰富的按键之外,肩键竟然有四个,左右分别有两个。



SHIELD可以有大约180度的开合角度,所以说无论是在床上还是在地铁上,都可以有最佳的视觉体验。



背面是一些产品信息,同样是出自我大天朝。



机器尾部配备有丰富的接口,包括标准的micro USB数据/电源接口,mini HDMI接口,标准3.5毫米耳机接口,microSD卡插槽。



机身表面使用的是塑胶磨砂材质,在把握的时候没有出现打滑现象,这对于喜欢一些格斗游戏的同好来说尤为重要。

游戏体验



正式使用的时候,SHIELD和手的贴合度非常高,手感非常类似于Xbox360的手柄,不过相对于Xbox360的重量来说,SHIELD算是大块头了,500多克的重量在手上还是非常重的。



两个摇杆的手感非常赞,在进行游戏的时候操作自如。





手在把握SHIELD的时候可以自然而然的搭在背面的两个肩键上。

操作界面



NVIDIA为SHIELD设计了全新的游戏操控界面,类似于PSP XMB,不过操作方式有所区别,界面主要分为三大项,分别为SHIELD游戏、SHIELD商店、PC游戏,非常的简单。



选定一个项目之后,按下方向键进入到项目中,例如上图进入的是SHIELD游戏界面,这里展示的是所有已经下载安装的游戏。



SHIELD商店中可以下载到适合SHIELD的游戏。



PC游戏项目中则可以通过NVIDIA GeForce GTX显卡,将在PC上运行的游戏通过类似于“投屏”的功能,在SHIELD上显示,而SHIELD作为控制设备,因为手上没有GeForce GTX显卡的电脑,所以这个项目无法测试。



看到这个界面后所有人就知道了,SHIELD使用Android操作系统驱动,使用的是Android原生的界面,除了针对按键做了一些调整、增加了专门的游戏界面,其他保持了Android原生界面的简洁。



程序界面,安装的所有程序都在这里显示。


关于SHIELD中显示,其使用了Android 4.1版本系统。



有的用户比较关心SHIELD的手柄该如何操作,NVIDIA非常贴心的为我们内置了SHIELD使用指南。








总结:

这次拿到SHIELD把玩的时候不算长,体验了两款游戏,一款FPS第一人称射击和一款赛车游戏,搭载了NVIDIA Tegra4处理器的SHIELD在游戏性能上没有让我失望,而类似于Xbox360的游戏手柄开创了Android游戏的全新体验,其实NVIDIA推出SHIELD的目的并不在于与SONY、任天堂等竞争,而是为了向世界人民展示它的移动处理器在游戏领域的领先水平。SHIELD目前所面临的难度并不在于工业设计和游戏性能的提升,而是Android平台上好游戏的缺乏,因为在Android上的游戏,无论是游戏质量还是可玩性方面和PSV、NDSL/3DS相比还是有一定差距的,这也是因为Android的开放性造成的,不过SHIELD的出现让我们看到了Android游戏发展的曙光,也许在不久的将来,我们也可以看到更多Android独占的游戏大作。
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